Zrealizowaliśmy mroczny zwiastun w pełnym CGI dla gry Drug Dealer Simulator 2, wydanej przez Movie Games S.A. Projekt połączył zaawansowaną animację postaci z technologią motion capture oraz renderowaniem w silniku Unreal Engine. Skupiliśmy się na budowie wiarygodnego, filmowego obrazu świata przestępczego inspirowanego początkiem lat 2000.
Głównym wyzwaniem było oddanie realistycznego środowiska przestępczego oraz pokazanie drogi bohatera od drobnego dealera do członka zorganizowanych struktur. Movie Games S.A. to polski wydawca gier wideo. Gra Drug Dealer Simulator 2 to kontynuacja symulatora z otwartym, surowym światem.
Zastosowaliśmy konkretne rozwiązania, aby osiągnąć filmowy efekt:
Nasze studio kontrolowało każdy element obrazu, gwarantując spójność mrocznego stylu wizualnego z mechaniką i fabułą gry.
Proces produkcji podzieliliśmy na projektowanie postaci, rejestrację ruchu (motion capture) oraz renderowanie w czasie rzeczywistym w środowisku Unreal Engine. Dopracowaliśmy koncepcję narracyjną, koncentrując się na budowaniu napięcia poprzez odpowiednie tempo opowieści i język kamery.
Postacie przygotowaliśmy poprzez modelowanie detali twarzy, ubrań i sylwetek w programach Character Creator oraz ZBrush. Zaprojektowane modele poddaliśmy procesowi budowy szkieletów (rigging).
W tym etapie wykonaliśmy następujące działania:
Dzięki danym z motion capture, chód i reakcje bohaterów w zwiastunie wyglądają wiarygodnie.
Otwarty świat zbudowaliśmy poprzez połączenie animacja 3D architektury miejskiej z gotowymi zasobami dopasowanymi do lat 2000. Wykorzystaliśmy programy 3ds Max, Maya i Blender do stworzenia kompletnego środowiska ulic i wnętrz.
Nasze prace objęły:
Praca na wydajnych stacjach roboczych GPU umożliwiła nam szybkie testowanie wariantów ujęć i oświetlenia.
Warstwy obrazu połączyliśmy w programach Nuke i Adobe After Effects, skupiając się na integracji efektów specjalnych i finalnej korekcji barwnej. Zastosowaliśmy proces wielowarstwowego składania obrazu (multi-pass compositing).
W ramach postprodukcji oddzieliliśmy wizualnie sceny codzienności od mrocznych ujęć podziemia, wzmacniając filmowy klimat zwiastuna. Do edycji tekstur i elementów graficznych wykorzystaliśmy program Adobe Photoshop.
Wydawca Movie Games zyskał narzędzie marketingowe budujące zaangażowanie graczy przed premierą oraz w okresie debiutu rynkowego tytułu. Trailer wyraźnie prezentuje klimat rozgrywki i ścieżkę awansu głównego bohatera.
Dostarczyliśmy profesjonalne zwiastuny gier, które skutecznie wspierają promocję Drug Dealer Simulator 2 na globalnym rynku.
Do produkcji zwiastuna wykorzystaliśmy zaawansowany stack technologiczny, gwarantujący filmową jakość obrazu i optymalizację procesu twórczego.
| Narzędzie | Zastosowanie w projekcie Drug Dealer Simulator 2 |
| 3ds Max, Maya, Blender | Modelowanie środowiska miejskiego i architektury otwartego świata. |
| Character Creator, ZBrush | Tworzenie bazowych modeli postaci i rzeźbienie detali (sculpting). |
| Unreal Engine | Renderowanie w czasie rzeczywistym, oświetlenie i praca kamery. |
| Nuke, After Effects | Wielowarstwowy compositing i integracja VFX. |
| Motion Capture | Rejestracja naturalnych ruchów aktorów i przeniesienie ich na modele. |
Projekt zrealizował zespół specjalistów, dbając o płynność animacji i mroczny klimat każdej klatki zwiastuna.
Zrealizowaliśmy mroczny zwiastun w pełnym CGI dla gry Drug Dealer Simulator 2, wydanej przez Movie Games S.A. Projekt połączył zaawansowaną animację postaci z technologią motion capture oraz renderowaniem w silniku Unreal Engine.